kasamimi

ツクールでフリーゲームを作ってます。

ストーリーむずかしい…。

創作ほぼ初心者状態の頃から話を考えているので、起承転結しっかりした話で無くて書きたいシーンから書いていったから、シーンとシーンの繋がり方が変です。

急にイベントが起きて、そのシーンに話をつなげるため、意味不明なイベントが描かれてる感じです。

もう初作品なんだからこれ以上時間かけず、さっさと完成させた方が良いって気持ちと、せめてもう少しだけでも整合性のある話にしたい、登場人物の感情の流れが把握できるようにしたいと思ってしまう。

もうこの作品5年くらい前から作っててまだあきらめずに着手してるので、きっといつかは完成するんだと思いますが、本当に苦しい。

早く完成させて解放されたい。

 

GWにツクールMVがセールになってたんで、購入して色々プラグイン入れて遊んでみました。

VXaceと違って戸惑う部分もあるんですが、基本的にはやっぱり出来る事が増えてて嬉しい、楽しい。

早くストーリーを完成させて、素材づくり、ツクール作業に移りたいです。

キャラチップ作成

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最近キャラチップを作ってます。

1つのマップで色んなキャラを確認してたらカオスな感じになってきました。

8方向で歩行できるようにしたくて斜め作ってるんですが、横向きと斜めで顔の形が同じになるようにするのがむずいです。

アニメ作ってる人達ってこんな感じなのかな、レベルが違うけど。

マップ

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またグリザイユ画法で描いてみたんですけど、色ばっか気を使ってたら結果描きこみすぎな感じに。

キャラ乗らなすぎて…。あと本当に色がむずいです。

多分モニターによってはマジで変な色に見えるかもっていう。

 

 

 

ラフ続き

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引き続きラフ作業。

クソラフながらこの背景お気に入りです!

清書した時にはキャラは草に埋もれてるキャラチップに変更予定で、もっさもさの中散歩する感じで!めっちゃ最高じゃないですかこれ・・・。

早く完成が見たい、動かしたいーーー!