kasamimi

ツクールでフリーゲームを作ってます。

2022-01-01から1年間の記事一覧

進捗

blender使えるようになりたくて、マップ作る時の製作補助にもなるしと思って舞台の廃校を作り始めたんですけど、本当に廃校に居るみたいで自分で作ってるのにすごい楽しい~…。 でもこんな事やってると本当に作り終わらないんでね…。 もうこのゲーム作り始め…

地道に進むゲーム制作

物語の全体の細かい流れが定まって、ツクールに組み込むようにもう少ししっかりめにシナリオに書き直すという作業を最近してます。 マップ上でどういう動きをするか(ツクールで再現できるのか)とかも考えないと行けないので、ツクールを触りつつ、シナリオ…

マップ組み込みテスト中

最近ストーリーがまとまりかけてるので、自分の妄想はツクールで実際に組み込めるかのテストしつつ、本番用のシナリオ作りに進もうと思ってMVを弄ってます。多層レイヤーのマップをやりたいんだけど、むずいですね…。 VXACEだったら視差ありの多重レイヤーの…

今度こそ構成が完成しそう

2015年くらいからストーリーの構成を練っててダラダラと作業をし続けてようやく完成しそうな感じ。 スプレッドシートとかルーズリーフに付箋貼ったりとか色々な方法で作業し続けて来たけど、ツリー形式で書くのがやりやすくて捗る。 小分けに書けて順番を入…